第832章
而第二幕扮演的则是驿兵,需要前往交换的驿站。 至于最后一幕,玩家则要扮演武则天跟前拿着朝笏的官员,听武则天训诫,甚至还要开口提问。 这种感觉还奇妙的。 因为游戏本身就比剧集和文字更有代入感,加上投入够高,氛围营造得极好,代入感非常强。 当然。 沙雕玩家什么都想干。 比如伊问文在大殿的这一幕中,就想着看能不能凑到武皇的跟前…… 但很快他就发现,不行。 虽然游戏是可以做得让玩家乱动,然后给一段扰乱朝堂拖出去的演出。 但游戏一开始,就给玩家挫败感也太艹了……所以干脆就限定玩家的行动区域,只要玩家动作幅度稍大点,就让人物脱离玩家控制,在旁边官员的提醒下,重新回归到原位。 玩家在这里,只能提问。 “陛下,不知这个浊字,指的是什么?”伊问文只能操控着名叫张柬之的大臣,询问了一句。 “两国休战,固然是我天朝之幸,更是突厥之幸,因此,众卿不必过于凝重,放松些才好,一会突厥使者到来,要让他们看到一团和气,而不是一团凝气。 和气,自然一切顺畅,而凝气,则是我泱泱大国自爆其弱,令夷狄小看。” 端坐在大殿之上的武皇,给出了答案。 伊问文移动视角看向上方的武皇,笑了笑。 不得不说,真的挺厉害的,抛开某些不合理的元素,至少在演出台词方面,帝皇气质是立起来了。 哪怕是女皇帝,也是皇帝,古代站在权利巅峰的女人。 这是文字很难给予的感受。 单机大制作的体验,也迥异于一大批有朝堂戏份的网游。 而接下来,透过言谈,狄仁杰这个名字也首次出现,武皇似乎颇为想念这个臣子。 然后伊问文发现,这游戏并不是套个壳那么简单,游戏一开始,就似乎有政治的戏份。 比如对于到底要不要召回狄仁杰的问题,朝堂上就分成了两派,一派是玩家扮演的张柬之,而另一派则是武三思。 伊问文听到这个名字就知道是谁了,武则天的侄子,历史上差点被立为太子,但狄仁杰力劝皇帝三思。 最终武则天作罢,所以武三思十分不爽狄仁杰。 “有点意思。” 伊问文不得不承认,这种国内古代朝廷的氛围塑造,还得是国内的游戏公司来啊。 他甚至有种看电视剧的错觉。 但这种感觉没持续多久,很快,朝廷的交谈戛然而止,因为突厥使团到了。 而游戏的视角,也在突厥使团的到来后,画面交替,终于给到了游戏可操控的主角。 一望无际的荒漠。 某处破败的庇护所。 一个青年浑身是伤地推门走出去,走到了阳光下,然后任务目标出现,需要前往最近的城池。 伊问文操控角色往前,角色还会喃喃自语,给予一些片面的信息。 比如……都死了,不能回去,先躲起来等。 似乎是遇到了什么大事。 而走没两步,敌人就出现了。 暗杀。 突如其来的暗杀。 一望无际的荒漠,景象基本都差不多,所以突然冒出个人来,速度还快,真的很难发现。 伊问文操控的角色,直接挨了一刀,少了一半的血。 他赶紧手忙脚乱地根据提示按下反击键。 敌人拔刀跳开,躲开伊问文挥出的刀。 然后,游戏便正式进入了正面对决的环节。 而当初硬派的动作系统,也揭开了神秘面纱,简单来说就是,玩家攻击和敌人攻击,双方都可以互相招架,然后双方都有一条耐力条,只要耐力条满了,就能一击秒杀对方。 同时在这个基础上,玩家也能自己寻找敌人攻击时的破绽,达到增长对方耐力条或者直接一击必杀的机会。 这个动作系统,玩起来真的很独特,也很畅快。 有种剑士对决的感觉。 每次招架碰撞,火星四溅。 双方不断调整招式和身位,不断地尝试想要砍倒对方。 直接就让伊问文的肾上腺素飙升。 而在找到对方弱点,进行处决时,击杀时喷出的大量血液,和沉重的处决音效更是直接引爆了他的肾上腺素。 “这也太帅了吧……” 伊问文推开刀上的亡魂,空挥了几下刀,稍稍平复了一下心情,继续往前走去。 系统也开始提醒玩家,可以按住shift和方向键进行躲避横移。 伊问文看了眼,想到了什么,一边走,一边死死盯着四周。 果然。 没走多远。 不远处。 一个黑影猛地掀开遮盖的破布,突然暴起,举刀朝他突刺而来。 伊问文立刻按住shift键和方向键,直接往左,同时按下了攻击键。 角色在他操控下,直接一个偏移,躲开了敌人的突刺,同时将自己的刀送进了对方的脖颈中。 扑哧…… 大量血液喷溅而出。 主角拔刀,轻轻一甩刀上的血迹,伴随着人落地的闷响,视角回归正常。 干净利落。 “艹!帅!” 伊问文忍不住微微提高了音量,什么政治剧情,什么武皇,这一刻全都成为了细枝末节。