第218章 赛季改动
第二局训练赛很快开始。 根据厂长的安排,这局比赛陈默选择了进攻性稍微强点的英雄。 经过讨论,最终确定纳尔。 当看到这个英雄的时候,阿水心里微微松了口气。 上局比赛陈默的奥恩给他留下不小的心理阴影,纳尔找机会的能力虽然也很不错,团战中也具备很强的开团能力,但是相比较之下,这个英雄比奥恩更加考研选手的找机会能力。 “Shy哥,我知道你上局比赛是给黑狗面子,这把不要顾忌,直接把他打爆。” 阿水继续拱火。 然而听到这话,Theshy却尴尬地笑了笑。 上局比赛要真放水也还好,问题是,他压根没有任何松懈,在队伍陷入劣势之后,甚至直接拿出了正式比赛的状态。 “塞冷斯……很强!” 他用不太流利的中文回道。 训练赛很快开始,这局比赛Theshy使用的是凯南。 这两个英雄对线并没有明显的优劣之分,根据上局比赛的经验,Theshy认为陈默这局比赛开局对线依旧会打得很猥琐。 然而当比赛真的开始时,他发现陈默这局比赛的风格和上局比赛截然不同。 Theshy上线就打得非常强势,在A出被动之后,想要上前去消耗纳尔的血量。 在有被动的情况下,凯南AQA的伤害很可观。 只是令他意外的是,这种情况下,陈默并没有选择后退,反倒是迎了上去。 当凯南普攻出手时,纳尔的平A也降临到凯南身上。 而就在Theshy释放Q技能的瞬间,陈默点击鼠标控制纳尔朝着侧面走位,居然成功将凯南的Q技能走位扭开。 “好自信啊!” 背后观察的厂长眼睛微亮。 在Q技能被扭开的情况下,凯南这个时间点对拼自然不占优势,Theshy急忙控制凯南往后退。 但陈默升级的是W技能,凯南还没有拉开距离时,三下普攻已然出手,W技能的加速效果触发,陈默控制纳尔走A,带走凯南不少血量。 “黑狗打得这么强势?” 切屏看到上路的场景,宁王颇为意外道。 上局训练赛刚开始他就想过去抓上路,但是陈默表现得非常稳健,完全不给任何机会。 再看看这局比赛。 开局就追着凯南A,等到两人距离拉开时,凯南就只剩下半血。 “等我抓上吧。” 宁王在语音中说道。 Theshy闻言,微微点头。 他心里自然有点不服气,但他也很清楚的知道,如果没有打野帮助,上路想要将开局的血量劣势打回来,会非常困难。 上路建立优势之后,陈默继续保持强势,甚至直接越过兵线去压制凯南。 “打野过来上路反蹲,对面打野应该会抓上。” 对线强势的同时,他心里依旧保持着警惕,不忘呼叫打野反蹲。 Haro现在可以说是为陈默马首是瞻,听到信息之后,立马就控制着自己的英雄朝着上路走去。 “这要是遮住ID,你能看出来现在的纳尔是上局的奥恩?” 厂长和Nofe在背后议论起来。 Nofe微微摇头:“这根本就是两个人。” 不仅仅是IG,就连他们两人也很意外,这两局比赛陈默的打法风格会发生这么大的转变。 “坦克英雄找机会能力强,纳尔这种有点强势的英雄对线强,要是能够在正式比赛中也保持这种状态,感觉咱们上路有机会成为Carry点。” 不远处的分析师跟着说道。 厂长微笑着感叹:“希望下个赛季,设计师能够提升上路的权重吧。” 其实这个时候,他们心中对于陈默上单的水准质疑逐渐打消,他现在最担心的是,下个赛季上单的定位会延续这个版本。 其实按照设计师的尿性,S7下路如此强势,肯定会进行相应的削弱,而上路那么弱势,肯定会进行加强。 从S7的比赛中就能看出来,大多数镜头都是在中下两条线,很少给到上单。 都说EDG不重视上单,实际上,大多数队伍的上单在S7的版本都是工具人。 训练赛继续。 当宁王来到上路gank时,Haro同样出现在上路。 这波gank自然只能无功而返。 后续宁王并没有放弃,可要不就是被Haro反蹲,要不就是被视野提前发现。 打野的时候,陈默就非常擅长利用视野去线上找机会,并且最喜欢gank的就是上路。 现在他转到上单,换位思考下,自然有着丰富的经验去防gank,上路的视野布置得密不透风。 上路的局势僵持到10分钟。 就在众人都觉得这局训练赛有点枯燥时,上路突然传来击杀信息。 Theshy的凯南被陈默的纳尔单杀! “怎么回事?” Haro有点傻眼,又有点兴奋。 他并没有注意到上路的对拼,但厂长和Nofe两人却将两人的操作完整地看在眼中。 这波单杀很简单,Theshy有点太自信。 纳尔在血量优势,并且还掌控着上路的线权,陈默最开始只想着将上路的兵线推进防御塔中,然后再回城补状态。 在离开之前,顺手释放Q技能,回旋镖擦中凯南的身体,带走它不少血量。 眼看着Q技能命中,正准备离开的陈默,心里顿时产生了别样的想法。 好像……可以杀! 凯南就只剩下半血,而且纳尔的怒气非常好,差点就能变大。 想做就做。 在作出决定以后,陈默迅速行动起来。 他控制纳尔转身,对着防御塔中的兵线释放E技能。 纳尔瞬间出现在凯南面前。 继续普攻。 眼看着纳尔突然动手,Theshy有些难以置信,但是他的洞穴也非常迅速。 直接释放大招。 万雷天牢引! 再迅速接上WE技能,被动触发,纳尔瞬间被眩晕在原地。 防御塔锁定纳尔,在塔的攻击下,纳尔的血量快速下降,正在背后观察的厂长两人皱起眉头。 这波……有点浪。 可再看看陈默的表情,并没有出现任何波动。 眩晕时间很快过去。 纳尔只剩下半血,恢复行动之后,陈默继续普攻,伴随着平A降临到凯南身上,怒气叠满。 释放Q技能,纳尔变大。 陈默并没有着急释放大招,先控制纳尔靠近,再释放W技能。 被减速的情况下,Theshy根本就没有走位的空间,为了不被技能命中,只能交出闪现拉开距离。 但就在他交出闪现的瞬间,陈默跟上闪现。 大招出手。 技能命中凯南之后,瞬间将其残存的血量带走。 而就在大招出手之后,陈默非常自信地朝着防御塔外走去。 防御塔的攻击落下,纳尔仅仅只是被打成残血,并没有被击杀。 “帅啊!” 背后的厂长忍不住赞叹起来。 从操作上看,这波可能平平无奇,但是对于选手血量计算能力要求非常高。 在凯南有大招和闪现的情况下,但凡出现任何失误,都会被对面反杀。 这就意味着,前期建立的优势瞬间葬送。 陈默还是那个陈默,位置虽然转变,但风格并没有发生改变,还是那个自信的少年。 这波越塔强杀之后,上路的差距已经非常明显。 两人在这之前就交过TP上线,这就意味着,凯南塔下的兵线完全吃不到。 16分钟。 IG上路防御塔被摧毁,但是其他线上却占据着优势。 特别是下路,优势非常明显。 Theshy并没有意气用事,接下来的时间里并没有和陈默硬碰硬,而是避其锋芒,安心发育。 27分钟,IG选择动大龙。 然而就在大龙血量快要见底的时候,陈默对着自己野区的眼位交出TP。 他在这之前就消失在视野之中,进入野区叠怒气,此时并没有人发现纳尔传送的位置。 在支援到正面战场之后,控制纳尔朝上走,卡着着视野进入到上路到三角草丛之中。 在陈默的示意之下,位于河道的Haro出手吸引对手的注意力。 在IG众人集火之下,Haro瞬间被秒杀,但是相应的,所有人的注意力在这瞬间都集中在他的身上。 抓住机会,陈默果断对着龙坑之中释放E技能,在越墙之后,迅速衔接闪现。 大招出手。 呐啊—— 等IG众人反应过来的时候,双C和辅助已经被拍到墙壁上。 W技能释放,再衔接Q技能,EDG其他人跟上伤害,众人合力之下,瞬间将IG双C秒杀。 ACE! 系统提示音很快响起。 由于纳尔的完美开团,IG输掉了这波团战。 这波团战也成为本局训练赛的转折点,EDG成功将经济劣势逆转。 并且后面众人也没有浪费这个来之不易的机会,在他们的运营之下,两边的经济差距越来越大。 最终这局训练赛时间定格在35分钟。 EDG再次获胜。 “凭啥他这么勐啊?” 训练赛结束之后,宁王表示自己不理解。 明明是打野选手,凭啥对线也这么厉害? 上局训练赛他们输在奥恩的游走上,可以理解成陈默把上单当成打野玩。 但是这局训练赛,陈默完全将自己的对线能力展现在众人的眼前,大家这才发现。 从上单的角度上讲,他同样非常厉害。 “我现在终于知道,为啥EDG敢这么玩,这就是他们的底气。” IG教练感叹道。 仅仅通过两局训练赛,他们就能够感受到,在对选手做出调整之后,EDG依旧保持着强势、。 “他很强!” Theshy再次发出感叹。 他绝对是了解陈默最深的那个人,特别是第二局比赛,在和陈默的对线中,他感受到了巨大的压力。 在LPL中很少有上单选手能给他这种压迫的感觉。 EDG这边。 “上局比赛打得什么稳健,这局比赛为啥这么凶?” 对局结束之后,厂长问出了心中的疑惑。 陈默闻言,如实回答:“上局比赛英雄劣势,这局比赛英雄强势,该强硬的时候强硬,该怂的时候怂,就是这么简单。” 厂长闻言,微微点头。 保持自己风格的同时又会灵活变通,只能说不愧是陈默。 由于前两局训练赛的表现并不是很好,所以第三局训练赛,厂长决定让jiejie登场。 Haro有些失落。 心里有点怨恨自己,明明绝佳的机会摆在自己面前,但是却没有珍惜。 其实不管是厂长还是Nofe,心里都没有想太多。 刚从LSPL晋级上来的新人无法适应LPL的比赛节奏很正常,没有教练会通过两局训练赛的表现去否定新人。 并不是所有人都是陈默这种妖孽,绝大多数新人都需要成长的空间。 和IG的训练赛如火如荼进行,双方都没有去在意训练赛的胜负,目的也都只是磨合队伍。 伴随着转会期进入到尾声,大多数队伍的阵容都确定下来,这个时候已经开始为春季赛做准备。 春季赛的重要性虽然没有办法和夏季赛相比,但是按照官方的规则,除非能够直接拿到夏季赛冠军,不然春季赛也是可以影响到世界赛的晋级。 许多队伍都做出了人员上的调整,大家都需要通过训练赛去磨合自己的阵容。 而在日复一日的训练赛和rank中,陈默的英雄池稳步提升,上路的对线也越来越强势。 …… 时间流逝,在春季赛开始之前,官方终于发布S8赛季前瞻短片。 为了保证游戏的可玩性,除了发布新英雄之外,联盟设计师每年都会对游戏版本进行重大调整。 这次设计师瞄准的是符文系统。 提前符文和天赋是分开的,在S8版本,设计师对其进行融合,将符文融合到天赋系统之中。 取消符文,将天赋设计成5个大系—— 精密、主宰、坚决、巫术、启迪。 每个系统都有着独特的效果,并且在没个大系的下面都有3个小天赋。 改版之后,天赋点起来比之前要更加简单,并且在取消符文之后,游戏也变得更加公平。 满级的符文和新手符文之间相差的属性可有不少,这就导致游戏对于新手玩家并不是特别友好,他们需要很长的时间去积累符文。 不仅如此,金币也全部都取消,转化为精粹。 于此同时,取消30级的等级限制,玩家没有等级限制,并且每次在升级之后都将获得海克斯引擎奖励。 当看到这个改动时,论坛中许多陈年老帖被翻了出来。 以前英雄联盟等级上限就是30级,很多人都用这个发誓,现在没有等级上限,以前的帖子顿时成为人们调侃的对象。 ……沐月司晨的lol:我真的超努力